第六十三章 就拿这个考验玩家?
阿盒一直都觉得,这游戏的任务系统做得也太简陋了。
准确来说,不是简陋,而是复杂的简陋。
这游戏的常规任务流程,就是白老板告诉你一个任务名称,比如他们现在这个“娶你妈个头”的任务,然后任务相关信息就是“回河村”“河伯娶亲”。
没了。
对,就这么两个信息。
没有预示任务奖励,没有前情提要,白老板这个“中间人”,也不会跟你说你需要做什么,怎么做。
甚至都没有一個最终任务目标。
这就是阿盒说的任务系统之简陋。
那么任务系统之复杂在哪里?
那就是几乎所有任务,都会跟整个世界实时产生交互影响。
玩家们大量截杀巡山匪寇,于是泉州城内很快流传出山匪遇袭的谈论。
玩家们在城中闹得鸡飞狗跳,于是周边乡野也有村妇谈论城中新进冒出来的一伙地痞流氓。
而且还不是固定文本,一个玩家打听出这人对山匪遇袭的看法,另一个玩家再来问这人,这人就会出于害怕卷入风波而回避谈话。
每个身份的npc,都有自己的专属对话内容和声线,玩家们平日里从他们身边经过,他们也不像其他游戏里那样,是一帮哑巴聚在一起,纯粹给地图凑个热闹,而是他们真的都有不同对话内容。
这就导致玩家在搜集任务相关信息时,能问出一大堆不相干的内容,如果没有系统加以筛选,就是再喜欢玩文字对话、再喜欢走剧情的玩家,也会被浩如烟海的无效信息淹没思考能力。
然后就会选择放弃了解任务相关,直接问白老板要他砍谁。
反正这游戏的战斗手感是独一档,它称第一没人敢称第二第三第四第五的水平,不看剧情当个恐虐冠军也能玩个爽。
而实在喜欢这个类真实世界的剧情玩家,既为了解这个世界,也为提升自己的智力系专精和社交系专精,去跟一个又一个npc打交道,以此提高社交系专精,去自主归类分析一个又一个搜集到的相关信息物品和对话内容,以此提高智力系专精。
他们也还是会感叹这个游戏做得太他妈复杂了。
喜欢吗?当然喜欢!
在那些对话过程中,他们能清楚的感觉到自己不是在跟数据木偶玩点鼠标的游戏,而是在与一个高度拟真的数字生命进行社交。
累吗?当然累!
像刚刚跟村口大妈对话,按照正常游戏任务对话,刚进入任务地区就有这么一个显眼的npc,怎么说都该能问出点什么吧?
但就是什么也没问出来,甚至玩家稍微表现得“不合理”一点,比如在对话时蹦蹦跳跳,npc就会中断对话,要么被吓跑,要么奇怪玩家在做什么。
妈的,剧情任务对话,不能跳过过程直接获取关键信息,又不能干其他事,非常折磨杀人狂魔好吗。
哪怕搜集齐所有任务相关信息,在不需要提高智力专精的玩家系统界面,系统会自动整理所有信息,里面各行各项条理清晰地分类相连,自动分析出几种可能的结果,以及玩家可行的方案。
但这在其他游戏里,明明就是玩家刚接到任务的时候,就能全部接收的信息啊。
怎么到你这就全都要自己问一遍?
不说高亮标记任务相关物品,或者颜色标记对话重点信息,就哪怕说是侦探游戏,它也不会做这种量级的无效信息来混淆视听吧。
现在他们四人,在看起来空无一人的回河村转悠了几分钟,都没看到任何显眼的剧情相关提示。
阿盒望着屏幕左上角那个“娶你妈个头”,开始疑惑自己到底干嘛来了。
“白老板有说任务目标是什么吗?”阿盒犹豫要不要直接去问一下白老板。
锲而不舍寻找可拾取物品的苇名一心,表示他现在顾不上任务目标,他就想知道这游戏的物品刷新和掉落,到底是哪个神仙策划设计的分布概率。
大宝无聊到检视随身物品,腰间那壶为配合【醉怒】效果的烈酒也一闪一闪,表示他其实也不太关心任务目标,任务大差不差就是一堆对话然后告诉你该去砍谁,如果有得选他希望能跟河伯来场刺激的boss战。
只有世面表示他是奔着主持正义来的。
“咱们身为天命主角,当然要为不公发声,为正义执行,活人祭祀,任何时候都要反对!”
阿盒:“兄弟你认真的?”
只有跟世面在泉州城里搭档过的大宝,毫不留情揭穿他的真实目的:
“他是奔着那个可能会被选中的漂亮姑娘来的。”
“你...你怎么这样凭空污人清白。”世面下意识辩解道。
“什么清白,我前两天亲眼见的,你想勾搭路过的大户人家闺女,被人喊来巡城士兵,追着打。”
“体验剧情,配合白老板测试剧情对话,什么勾搭,我是这样的人吗?”
其余三人异口同声道:“是。”
一个突然从掩门后冒出的女人,打断了玩家们的嘻嘻哈哈。
敌人?不是,没有配备任何武器和盔甲,挨不过大宝一刀的水平。
十有八九是真正的剧情npc来了。
那女人似乎是被玩家们的声音吸引出来,小心翼翼的靠近几人。
“这位夫人,不用害怕,我们不是...卧槽!”有心提高社交系专精的世面,在小队中充当的也是剧情推动角色,自然就主动上前搭话,然后就被女人的打扮震惊眼球。
“卧槽,她是怎么把破破烂烂的难民服穿得跟情趣服似的,我一直以为这游戏被白老板开了十八禁,青楼建了模又不让进,没想到还有这水平的npc身材!”
最熟悉这游戏社交系统的世面,知道玩家之间的对话也会影响npc,所以这段话是主动从自由麦切换到组队频道,只有玩家能听见,npc听不见。
闻言,其余三人几乎是马上挤了过来。
城里头生活条件好的大户人家闺女,轻易不抛头露面,玩家一般见不着。乡下女子又多风吹日晒干农活,建模还没巨鲨精致,所以目前玩家见到过的颜值最高的npc,还是那位一直跟着白老板的柳家新娘。
宁芙是因为只有牛鼠喜三人见过,也没出现在任务记载中,大部分玩家并没有印象。
这突然冒出来的丰腴妇人,从大仁大善的玩家视角来说,那身难民服不仅没有遮掩她的魅力,反而衬得她圆润白洁的面容愈发娇弱柔美。
只可惜
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准确来说,不是简陋,而是复杂的简陋。
这游戏的常规任务流程,就是白老板告诉你一个任务名称,比如他们现在这个“娶你妈个头”的任务,然后任务相关信息就是“回河村”“河伯娶亲”。
没了。
对,就这么两个信息。
没有预示任务奖励,没有前情提要,白老板这个“中间人”,也不会跟你说你需要做什么,怎么做。
甚至都没有一個最终任务目标。
这就是阿盒说的任务系统之简陋。
那么任务系统之复杂在哪里?
那就是几乎所有任务,都会跟整个世界实时产生交互影响。
玩家们大量截杀巡山匪寇,于是泉州城内很快流传出山匪遇袭的谈论。
玩家们在城中闹得鸡飞狗跳,于是周边乡野也有村妇谈论城中新进冒出来的一伙地痞流氓。
而且还不是固定文本,一个玩家打听出这人对山匪遇袭的看法,另一个玩家再来问这人,这人就会出于害怕卷入风波而回避谈话。
每个身份的npc,都有自己的专属对话内容和声线,玩家们平日里从他们身边经过,他们也不像其他游戏里那样,是一帮哑巴聚在一起,纯粹给地图凑个热闹,而是他们真的都有不同对话内容。
这就导致玩家在搜集任务相关信息时,能问出一大堆不相干的内容,如果没有系统加以筛选,就是再喜欢玩文字对话、再喜欢走剧情的玩家,也会被浩如烟海的无效信息淹没思考能力。
然后就会选择放弃了解任务相关,直接问白老板要他砍谁。
反正这游戏的战斗手感是独一档,它称第一没人敢称第二第三第四第五的水平,不看剧情当个恐虐冠军也能玩个爽。
而实在喜欢这个类真实世界的剧情玩家,既为了解这个世界,也为提升自己的智力系专精和社交系专精,去跟一个又一个npc打交道,以此提高社交系专精,去自主归类分析一个又一个搜集到的相关信息物品和对话内容,以此提高智力系专精。
他们也还是会感叹这个游戏做得太他妈复杂了。
喜欢吗?当然喜欢!
在那些对话过程中,他们能清楚的感觉到自己不是在跟数据木偶玩点鼠标的游戏,而是在与一个高度拟真的数字生命进行社交。
累吗?当然累!
像刚刚跟村口大妈对话,按照正常游戏任务对话,刚进入任务地区就有这么一个显眼的npc,怎么说都该能问出点什么吧?
但就是什么也没问出来,甚至玩家稍微表现得“不合理”一点,比如在对话时蹦蹦跳跳,npc就会中断对话,要么被吓跑,要么奇怪玩家在做什么。
妈的,剧情任务对话,不能跳过过程直接获取关键信息,又不能干其他事,非常折磨杀人狂魔好吗。
哪怕搜集齐所有任务相关信息,在不需要提高智力专精的玩家系统界面,系统会自动整理所有信息,里面各行各项条理清晰地分类相连,自动分析出几种可能的结果,以及玩家可行的方案。
但这在其他游戏里,明明就是玩家刚接到任务的时候,就能全部接收的信息啊。
怎么到你这就全都要自己问一遍?
不说高亮标记任务相关物品,或者颜色标记对话重点信息,就哪怕说是侦探游戏,它也不会做这种量级的无效信息来混淆视听吧。
现在他们四人,在看起来空无一人的回河村转悠了几分钟,都没看到任何显眼的剧情相关提示。
阿盒望着屏幕左上角那个“娶你妈个头”,开始疑惑自己到底干嘛来了。
“白老板有说任务目标是什么吗?”阿盒犹豫要不要直接去问一下白老板。
锲而不舍寻找可拾取物品的苇名一心,表示他现在顾不上任务目标,他就想知道这游戏的物品刷新和掉落,到底是哪个神仙策划设计的分布概率。
大宝无聊到检视随身物品,腰间那壶为配合【醉怒】效果的烈酒也一闪一闪,表示他其实也不太关心任务目标,任务大差不差就是一堆对话然后告诉你该去砍谁,如果有得选他希望能跟河伯来场刺激的boss战。
只有世面表示他是奔着主持正义来的。
“咱们身为天命主角,当然要为不公发声,为正义执行,活人祭祀,任何时候都要反对!”
阿盒:“兄弟你认真的?”
只有跟世面在泉州城里搭档过的大宝,毫不留情揭穿他的真实目的:
“他是奔着那个可能会被选中的漂亮姑娘来的。”
“你...你怎么这样凭空污人清白。”世面下意识辩解道。
“什么清白,我前两天亲眼见的,你想勾搭路过的大户人家闺女,被人喊来巡城士兵,追着打。”
“体验剧情,配合白老板测试剧情对话,什么勾搭,我是这样的人吗?”
其余三人异口同声道:“是。”
一个突然从掩门后冒出的女人,打断了玩家们的嘻嘻哈哈。
敌人?不是,没有配备任何武器和盔甲,挨不过大宝一刀的水平。
十有八九是真正的剧情npc来了。
那女人似乎是被玩家们的声音吸引出来,小心翼翼的靠近几人。
“这位夫人,不用害怕,我们不是...卧槽!”有心提高社交系专精的世面,在小队中充当的也是剧情推动角色,自然就主动上前搭话,然后就被女人的打扮震惊眼球。
“卧槽,她是怎么把破破烂烂的难民服穿得跟情趣服似的,我一直以为这游戏被白老板开了十八禁,青楼建了模又不让进,没想到还有这水平的npc身材!”
最熟悉这游戏社交系统的世面,知道玩家之间的对话也会影响npc,所以这段话是主动从自由麦切换到组队频道,只有玩家能听见,npc听不见。
闻言,其余三人几乎是马上挤了过来。
城里头生活条件好的大户人家闺女,轻易不抛头露面,玩家一般见不着。乡下女子又多风吹日晒干农活,建模还没巨鲨精致,所以目前玩家见到过的颜值最高的npc,还是那位一直跟着白老板的柳家新娘。
宁芙是因为只有牛鼠喜三人见过,也没出现在任务记载中,大部分玩家并没有印象。
这突然冒出来的丰腴妇人,从大仁大善的玩家视角来说,那身难民服不仅没有遮掩她的魅力,反而衬得她圆润白洁的面容愈发娇弱柔美。
只可惜
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