第178章 新版本计划
第178章新版本计划
“新版本?可是我们.”西崎明日香略微有些不解,他们的游戏不是才刚刚上线,至于如此着急就开始新版本的制作吗?
“游戏现在的火爆程度你也已经见识到了,这种情况下我们自然应该趁热打铁,留住更多的玩家。”
有着上一世经验的白川自然明白网游和单机游戏的不同。
更新几乎可以说是维系网游生存至关重要的节点,如果不利用新颖的活动和高额奖励来笼络住玩家,即使是行业的领导者,也终有被超越的一天。
如果他没猜错,等到游戏第一个月的流水被曝出后,无数投机者都会涌入网游这个行当企图分一杯羹。
虽然单靠奈笃电子肯定无法吃下整个行业,但其中最精华的部分自然得先吃到嘴里。
“根据这两天游戏的风评以及玩家反馈,我们至少可以再开5个服务器,伴随着新服务器的开启,新活动也要一并上线。”
早就有了腹稿的白川详细介绍起自己的更新计划。
这一次更新他不准备搞什么大活,一个PVP活动和一个PVE活动即可。
“1.0版本整个游戏世界处在黄巾之乱的初期,根据这个背景,我们首先设计一个收集向的活动,名字就叫桃园结义。”
这个活动就是模拟上辈子各种手游中的收集抽奖活动,在游戏中游玩一定的时长,或者打特定的怪物、完成特定的任务都可以获得【桃花】
桃花可以用来抽取各种游戏物品,从各种颜色的武器,到将星卷轴,再到改名卡、重选卡等需要真实货币才能购买的道具。
最终大奖是限定版武将桃园·刘备、桃园·关羽和桃园·张飞。
这些武将属于原本武将的换皮之作,数据上和技能上差距不大,甚至最终潜力还有略逊一筹。
唯一不同就是他们的阵营限定不再是单纯的蜀国,变成了群雄,也就是可以由任意玩家获取。
这个活动看起来没有任何赚钱的点,而且还要倒贴不少稀有道具,在手游时代,一般都会辅以用现金兑换活动道具的手段,让玩家在肝和氪之间选择一个。
但在点卡时代,就完全没必要这么做了,毕竟现在时间本身就意味着金钱,于其让有钱的玩家靠氪金快速完成任务,拍拍屁股走人,还不如把人全部留在游戏中,增加游戏的活跃度。
将自己的想法说出来后,白川也给一群手下布置了任务,“活动持续时间为一个周,模板已经有了,你们现在需要计算各种道具的出现概率以及桃花的获取难度和获取数量。
尽量做到让玩家每天花费至少一小时在游戏上。”
几个负责游戏后续更新和维护的成员默默对视一眼,有些艰难的应了下来。
“好了,PVE活动说完,现在来说说PVP活动。”
白川对于几人脸上的愁容视若无睹。
他不可能将注意力一直放在一款网游身上,而且培养专攻网游的技术人才也是现实的需求。
反正游戏刚刚开服,即使活动做得较差,在现有滤镜情况下也不会出现大规模退游的事件,相反,借助这个机会拉起一批专业人才,对于将来《魔兽世界》《最终幻想》甚至是各种手游的制作都是一种利好。
“PVP活动名为斗将,玩家等级超过10级才能参与,所有人将被随机划分为两个阵营,也就是汉军和黄巾军。
游戏时间固定在每周五和周六晚19点,持续两个小时,活动期间,玩家可以选择一座己方城市驻守,也可以选择一座城市展开进攻。
无论攻城战还是守城战,开战之前都有一个斗将的环节,攻守双方战力最高的五位玩家可以参与,进行1v1决斗,获胜者将给己方全体NPC和玩家一个全属性提高10%的临时BUFF,失败则相反。
五场斗将结束,如果己方五场全胜将直接获得战争的胜利,如果有胜有负,则根据具体情况获得或失去战争的主动权。
无论守城方还是攻城方,只要能获得战争胜利就能领取丰厚奖励。”
比起PVE的收集物品,PVP活动显然更加惊险刺激。
一座城市攻守双方都加起来也就只有10位玩家能够获得奖励,因此选择城市就是重中之重。
对于实力强大的玩家而言,自然是选择大城市稳扎稳打,而那些实力稍差的玩家,可以在选择大城市赌一把,也可以找个小据点,确保自己能有所收获。
毕竟活动每天只持续两个小时,如果自信满满跟着大军攻打主城,却发现自己压根没有进入5人大名单,那就相当于白白浪费了时间。
当然特殊情况也不是没有,比如敌方倾巢而出,城市里只留下了小猫两三只,即使实力不强的队伍也可能成功偷鸡,获得超额奖励。
反过来也一样,指不定哪个小据点中就窝着五个顶尖大佬,一战清空所有敌军。
总之,这个任务表面上看起来是鼓励玩家相互结盟,攻城略地,实际上却是激化玩家内卷。
同样是20级的玩家,磕了10颗属性丹和磕了100颗属性丹这战斗力能一样吗?
18级的典韦暴揍20级潘凤不也是很合理吗?
单独一个夏侯惇打不过孙坚、黄盖、韩当联手不也是正常的吗?
等到双方真打出了火气,游戏什么的已经不重要了,玩法什么的同样也不重要了,对于玩家而言,面子成了最重要的东西。
到了那个时候,相信不少不差钱玩家会毫不犹豫一掷千金。
属性丹才值几个钱?重选券不就是白菜价?别说买一百张重选券了,就是买一千张那也不过是一顿饭钱罢了。
等这些土豪玩家开始内卷,游戏第一梯队的实力直线上升,某些曾经打定主意不充钱的玩家也会为了跟上大部队,小小破例一下。
毕竟内购物品的价格非常低,5日元,别说成年人了,小学生花起来也是眼睛都不眨一下。
“对了,我们还要新增加两个内购项目,第一个是定向券,能够让将星卷轴出现指定势力的武将,售价10日元。
不稳定的丹药,拥有和属性丹一样的效果,但提升随机,最少能提升一般属性丹2倍的效果,最多则是10倍,售价是普通属性丹的三倍。”
趁着活动,白川加入了两个售价稍贵的内购道具。
相比于瞬间提升氪金上限,招来一片骂声,他更喜欢用温水煮青蛙的手段,一点一点拔高氪金的上限,慢慢从玩家口袋中将钱掏出来。
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“新版本?可是我们.”西崎明日香略微有些不解,他们的游戏不是才刚刚上线,至于如此着急就开始新版本的制作吗?
“游戏现在的火爆程度你也已经见识到了,这种情况下我们自然应该趁热打铁,留住更多的玩家。”
有着上一世经验的白川自然明白网游和单机游戏的不同。
更新几乎可以说是维系网游生存至关重要的节点,如果不利用新颖的活动和高额奖励来笼络住玩家,即使是行业的领导者,也终有被超越的一天。
如果他没猜错,等到游戏第一个月的流水被曝出后,无数投机者都会涌入网游这个行当企图分一杯羹。
虽然单靠奈笃电子肯定无法吃下整个行业,但其中最精华的部分自然得先吃到嘴里。
“根据这两天游戏的风评以及玩家反馈,我们至少可以再开5个服务器,伴随着新服务器的开启,新活动也要一并上线。”
早就有了腹稿的白川详细介绍起自己的更新计划。
这一次更新他不准备搞什么大活,一个PVP活动和一个PVE活动即可。
“1.0版本整个游戏世界处在黄巾之乱的初期,根据这个背景,我们首先设计一个收集向的活动,名字就叫桃园结义。”
这个活动就是模拟上辈子各种手游中的收集抽奖活动,在游戏中游玩一定的时长,或者打特定的怪物、完成特定的任务都可以获得【桃花】
桃花可以用来抽取各种游戏物品,从各种颜色的武器,到将星卷轴,再到改名卡、重选卡等需要真实货币才能购买的道具。
最终大奖是限定版武将桃园·刘备、桃园·关羽和桃园·张飞。
这些武将属于原本武将的换皮之作,数据上和技能上差距不大,甚至最终潜力还有略逊一筹。
唯一不同就是他们的阵营限定不再是单纯的蜀国,变成了群雄,也就是可以由任意玩家获取。
这个活动看起来没有任何赚钱的点,而且还要倒贴不少稀有道具,在手游时代,一般都会辅以用现金兑换活动道具的手段,让玩家在肝和氪之间选择一个。
但在点卡时代,就完全没必要这么做了,毕竟现在时间本身就意味着金钱,于其让有钱的玩家靠氪金快速完成任务,拍拍屁股走人,还不如把人全部留在游戏中,增加游戏的活跃度。
将自己的想法说出来后,白川也给一群手下布置了任务,“活动持续时间为一个周,模板已经有了,你们现在需要计算各种道具的出现概率以及桃花的获取难度和获取数量。
尽量做到让玩家每天花费至少一小时在游戏上。”
几个负责游戏后续更新和维护的成员默默对视一眼,有些艰难的应了下来。
“好了,PVE活动说完,现在来说说PVP活动。”
白川对于几人脸上的愁容视若无睹。
他不可能将注意力一直放在一款网游身上,而且培养专攻网游的技术人才也是现实的需求。
反正游戏刚刚开服,即使活动做得较差,在现有滤镜情况下也不会出现大规模退游的事件,相反,借助这个机会拉起一批专业人才,对于将来《魔兽世界》《最终幻想》甚至是各种手游的制作都是一种利好。
“PVP活动名为斗将,玩家等级超过10级才能参与,所有人将被随机划分为两个阵营,也就是汉军和黄巾军。
游戏时间固定在每周五和周六晚19点,持续两个小时,活动期间,玩家可以选择一座己方城市驻守,也可以选择一座城市展开进攻。
无论攻城战还是守城战,开战之前都有一个斗将的环节,攻守双方战力最高的五位玩家可以参与,进行1v1决斗,获胜者将给己方全体NPC和玩家一个全属性提高10%的临时BUFF,失败则相反。
五场斗将结束,如果己方五场全胜将直接获得战争的胜利,如果有胜有负,则根据具体情况获得或失去战争的主动权。
无论守城方还是攻城方,只要能获得战争胜利就能领取丰厚奖励。”
比起PVE的收集物品,PVP活动显然更加惊险刺激。
一座城市攻守双方都加起来也就只有10位玩家能够获得奖励,因此选择城市就是重中之重。
对于实力强大的玩家而言,自然是选择大城市稳扎稳打,而那些实力稍差的玩家,可以在选择大城市赌一把,也可以找个小据点,确保自己能有所收获。
毕竟活动每天只持续两个小时,如果自信满满跟着大军攻打主城,却发现自己压根没有进入5人大名单,那就相当于白白浪费了时间。
当然特殊情况也不是没有,比如敌方倾巢而出,城市里只留下了小猫两三只,即使实力不强的队伍也可能成功偷鸡,获得超额奖励。
反过来也一样,指不定哪个小据点中就窝着五个顶尖大佬,一战清空所有敌军。
总之,这个任务表面上看起来是鼓励玩家相互结盟,攻城略地,实际上却是激化玩家内卷。
同样是20级的玩家,磕了10颗属性丹和磕了100颗属性丹这战斗力能一样吗?
18级的典韦暴揍20级潘凤不也是很合理吗?
单独一个夏侯惇打不过孙坚、黄盖、韩当联手不也是正常的吗?
等到双方真打出了火气,游戏什么的已经不重要了,玩法什么的同样也不重要了,对于玩家而言,面子成了最重要的东西。
到了那个时候,相信不少不差钱玩家会毫不犹豫一掷千金。
属性丹才值几个钱?重选券不就是白菜价?别说买一百张重选券了,就是买一千张那也不过是一顿饭钱罢了。
等这些土豪玩家开始内卷,游戏第一梯队的实力直线上升,某些曾经打定主意不充钱的玩家也会为了跟上大部队,小小破例一下。
毕竟内购物品的价格非常低,5日元,别说成年人了,小学生花起来也是眼睛都不眨一下。
“对了,我们还要新增加两个内购项目,第一个是定向券,能够让将星卷轴出现指定势力的武将,售价10日元。
不稳定的丹药,拥有和属性丹一样的效果,但提升随机,最少能提升一般属性丹2倍的效果,最多则是10倍,售价是普通属性丹的三倍。”
趁着活动,白川加入了两个售价稍贵的内购道具。
相比于瞬间提升氪金上限,招来一片骂声,他更喜欢用温水煮青蛙的手段,一点一点拔高氪金的上限,慢慢从玩家口袋中将钱掏出来。
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