第二十二章 是时候抛一波设定了
“战利品?”
赫敏用一种难以言喻的声音重复道。
很多事情吐啊吐啊的也就习惯了,此时的赫敏看向那残破的怪物尸体已经没有了之前的恶心。
远远的瞄着残破的肉块,思索着夏尔口中的战利品是什么,赫敏突然脸色一白。
“你说过我们很快就可以回家的!”
她用一种甚至称得上是惊恐的语气质问道。
夏尔冒出问号。
但好歹他也是与赫敏有过婚后生活的人,多少能够跟上一些赫敏偶尔会冒出来的脱线脑洞。
“你该不会以为我们要吃了它们吧。”
“这是猪头人,不是猪肉!”
夏尔有些哭笑不得。
哪怕是有过十几个结婚后的存档,他有时候还是弄不明白赫敏到底在想什么,就像她四年级时突发奇想的建立家养小精灵福利促进协会。
鬼知道女人的思维到底是什么回事。
“那就好。”
赫敏似乎也意识到自己的问题未免有些太夸张了,她松了一口气,没再吭声。
“稍等我一下。”
夏尔起身。
有一些事情,他就没想到对赫敏隐瞒。
主要剧情几乎全部在霍格沃茨,一共有七年,毕业之后仍然有剧情,直至寿命结束才会游戏结束。
毕业之后的剧情并非是被诅咒的孩子之类的外传,游戏会直接变成类似模拟人生的自由探索模式。
玩家可以上班,可以自行经营,在游戏中,霍格沃茨剧情的结束并不是结束,而是新的开始。
第一版和二版DCL带来了仙境之类的额外副本,但游戏主体仍然没有改变,直至DLC的最后一版出现,游戏的主体构造才发生了改变。
美洲地图被打开了。
这意味着哪怕是在游戏前期,玩家仍然可以前往美洲,甚至是完全的放弃霍格沃茨的剧情,这可是一个全开放式的游戏。
夏尔没有这么做,他对新大陆的剧情还不熟悉,他仍然选择打完霍格沃茨剧情,毕业结婚,但婚后不再留守英国玩什么模拟人生,而是与赫敏直接飞往新大陆发展。
。。新大陆人杰地灵,寂静岭人才辈出,回到那里就像是回家一样!
原本是准备刷十几次存档,熟悉了新大陆的各种隐藏剧情后再尝试一下其他的玩法,比如在游戏前期完全放弃霍格沃茨,走新大陆的魔法线。
感情线也彻底放弃,霍格沃茨的几个可以攻略的角色夏尔已经尝试无数遍了,新大陆的剧情小姐姐们自然更有吸引力。
可惜还没来得及尝试就穿越了。
来到一个真实的世界,夏尔自然更加保守,也自然是选择他最熟悉的攻略线,所以新大陆的小姐姐们,恐怕只能等婚后再去认识了。。咳,当然,只是认识一下而已。
作为在霍格沃茨陪伴整整七年,陪伴整个少年时代,算是青梅竹马的感情线,有些事情他是很难瞒过赫敏的。
小姑娘很聪明,也很多疑。。强势,适当的坦白会让她更容易被顺毛。
当然,穿越者,系统之类的倒是可以说,他身后又没有虎视眈眈的主神,可一般甚至都不会有人联想到穿越这个概念,也不需要夏尔解释道这种地步。
但搜刮战利品,也就是拾取宝箱这件事就无法隐瞒了,夏尔不可能每次都等战斗结束后再偷偷重返一遍战场,那太麻烦了。
他需要一个合理的理由去打扫战场。。家传的特殊魔法这个理由就不错。
这可是一个魔法世界,没有什么是不能魔法的。
在游戏中,他也是用这个理由去糊弄那些剧情人物。
夏尔绕过散发着腥味的鲜血,小心翼翼的来到残骸的边缘。。他的适应力也不弱,不知道是不是游戏玩多了,在初期的不良反应结束之后,夏尔很快就没有了想要呕吐的感觉。
就像是重新回到了游戏中一样。
他的眼里没有骨与血混合的狰狞,有的只是。。掉落的袋子。
【你拾取了:白银袋(8)*1,铜丝袋(5)*1】
8级的白银袋,5级的铜丝袋,或许能够开出两个不错的技能。
是的,技能。
作为狗策划的一员,夏尔十分关注某企鹅的这款魔法大作,当年在上线之前他就听闻这是一款掉落为王的剧情游戏。
他其实很好奇,掉落为主,是如何做成剧情游戏的,因为掉落为主的游戏基本上都是刷刷刷,很容易达成十里坡战神的成就,战斗力一崩,那么就别想好好玩剧情了。
结果等游戏上线,他发现自己还是低估了狗策划们。
因为游戏中几乎有一半的掉落。。都是直接掉落技能的。
一次性的技能。
比如粉身碎骨,一个一年级的小巫师是肯定别想用出来的,魔力不够,咒语不会,但是掉落中能够刷出来。
技能被刷出来,就可以直接附着到魔杖上,然后使用魔杖就可以释放,当然次数是有限制的,通常情况下都是只能使用一次。
而且根据掉落等级的不同,咒语的威力也不一样。。最重要的是,它不需要消耗使用者的魔力。
这更像是经典西幻设定中的魔法卷轴,或者某忍界的起爆符一样,只不过是哈利波特世界观的特别定制版。
不需要消耗使用者的魔力有好处也有坏处,好处是无消耗,坏处是威力被固定,使用者无论强弱,魔法的威力就那样,它是跟随掉落等级而定。
还有一个前提,是必须要有魔杖,当然也有不需要魔杖的。。无杖施法和无声施法的技能掉落比较稀少,算是稀有掉落了。
所以之前隐藏宝箱里才给了夏尔一个戒指,看上去很差,但其实在这款游戏中装备的掉落几率并不高,尤其是有价值的魔法装备。
因为魔法装备没有携带限制,只要你手指头够多,你甚至可以100个戒指一起带!
隐藏宝箱中的装备戒指,还是配得上它隐藏宝箱的身份的。
这也避免了大量魔法装备的出现,直接崩了剧情的战斗力体系。
仿佛大盗一样,单手掂着化为实体的白银袋与铜丝袋,夏尔打量着亨克与它的狗头人跟班的尸体。。发现实在没有什么可以作为纪念品的东西,这才嫌弃的转身离开。
掉落的袋子可以化为实体,它的外表有些像是炉石传说中的卡通风格金币袋,并且根据稀有度的不同,颜色和材质不一样,但是不能打开,只能在背包中开启。
袋子的等级一共是六级,麻布,铜丝,白银,黄金,水晶,以及七彩。
颜值越高东西越好,当然还与等级有关,10级猪头人掉落的白银袋,肯定与20级猪头人掉落的白银袋品质不一样。
虽然都是白银袋。
“运气还算不错。”
夏尔将袋子收好,陶瓷矮人的麻布袋子对应普通品质的掉落,铜丝对应高级,白银对应稀有,往上还有史诗,传说,神话。
袋子开出来的东西通常在上下三种品质浮动,也就是白银袋可能开出高级,稀有,或者史诗,这就需要看脸了。
品质只是品质,并不意味着品质越高就越好。。哪怕是神器里也有水货,但这种情况还是比较少的。
白银袋和铜丝袋基本上是尤尼格尔的盘踞者副本的最高掉落了,以前运气不好的时候夏尔还捡过两个麻布袋。
根据欧气守恒定律,夏尔决定将开袋惊喜稍作保留,等找到哈利他们再说。。以免开出两个漂浮咒。
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赫敏用一种难以言喻的声音重复道。
很多事情吐啊吐啊的也就习惯了,此时的赫敏看向那残破的怪物尸体已经没有了之前的恶心。
远远的瞄着残破的肉块,思索着夏尔口中的战利品是什么,赫敏突然脸色一白。
“你说过我们很快就可以回家的!”
她用一种甚至称得上是惊恐的语气质问道。
夏尔冒出问号。
但好歹他也是与赫敏有过婚后生活的人,多少能够跟上一些赫敏偶尔会冒出来的脱线脑洞。
“你该不会以为我们要吃了它们吧。”
“这是猪头人,不是猪肉!”
夏尔有些哭笑不得。
哪怕是有过十几个结婚后的存档,他有时候还是弄不明白赫敏到底在想什么,就像她四年级时突发奇想的建立家养小精灵福利促进协会。
鬼知道女人的思维到底是什么回事。
“那就好。”
赫敏似乎也意识到自己的问题未免有些太夸张了,她松了一口气,没再吭声。
“稍等我一下。”
夏尔起身。
有一些事情,他就没想到对赫敏隐瞒。
主要剧情几乎全部在霍格沃茨,一共有七年,毕业之后仍然有剧情,直至寿命结束才会游戏结束。
毕业之后的剧情并非是被诅咒的孩子之类的外传,游戏会直接变成类似模拟人生的自由探索模式。
玩家可以上班,可以自行经营,在游戏中,霍格沃茨剧情的结束并不是结束,而是新的开始。
第一版和二版DCL带来了仙境之类的额外副本,但游戏主体仍然没有改变,直至DLC的最后一版出现,游戏的主体构造才发生了改变。
美洲地图被打开了。
这意味着哪怕是在游戏前期,玩家仍然可以前往美洲,甚至是完全的放弃霍格沃茨的剧情,这可是一个全开放式的游戏。
夏尔没有这么做,他对新大陆的剧情还不熟悉,他仍然选择打完霍格沃茨剧情,毕业结婚,但婚后不再留守英国玩什么模拟人生,而是与赫敏直接飞往新大陆发展。
。。新大陆人杰地灵,寂静岭人才辈出,回到那里就像是回家一样!
原本是准备刷十几次存档,熟悉了新大陆的各种隐藏剧情后再尝试一下其他的玩法,比如在游戏前期完全放弃霍格沃茨,走新大陆的魔法线。
感情线也彻底放弃,霍格沃茨的几个可以攻略的角色夏尔已经尝试无数遍了,新大陆的剧情小姐姐们自然更有吸引力。
可惜还没来得及尝试就穿越了。
来到一个真实的世界,夏尔自然更加保守,也自然是选择他最熟悉的攻略线,所以新大陆的小姐姐们,恐怕只能等婚后再去认识了。。咳,当然,只是认识一下而已。
作为在霍格沃茨陪伴整整七年,陪伴整个少年时代,算是青梅竹马的感情线,有些事情他是很难瞒过赫敏的。
小姑娘很聪明,也很多疑。。强势,适当的坦白会让她更容易被顺毛。
当然,穿越者,系统之类的倒是可以说,他身后又没有虎视眈眈的主神,可一般甚至都不会有人联想到穿越这个概念,也不需要夏尔解释道这种地步。
但搜刮战利品,也就是拾取宝箱这件事就无法隐瞒了,夏尔不可能每次都等战斗结束后再偷偷重返一遍战场,那太麻烦了。
他需要一个合理的理由去打扫战场。。家传的特殊魔法这个理由就不错。
这可是一个魔法世界,没有什么是不能魔法的。
在游戏中,他也是用这个理由去糊弄那些剧情人物。
夏尔绕过散发着腥味的鲜血,小心翼翼的来到残骸的边缘。。他的适应力也不弱,不知道是不是游戏玩多了,在初期的不良反应结束之后,夏尔很快就没有了想要呕吐的感觉。
就像是重新回到了游戏中一样。
他的眼里没有骨与血混合的狰狞,有的只是。。掉落的袋子。
【你拾取了:白银袋(8)*1,铜丝袋(5)*1】
8级的白银袋,5级的铜丝袋,或许能够开出两个不错的技能。
是的,技能。
作为狗策划的一员,夏尔十分关注某企鹅的这款魔法大作,当年在上线之前他就听闻这是一款掉落为王的剧情游戏。
他其实很好奇,掉落为主,是如何做成剧情游戏的,因为掉落为主的游戏基本上都是刷刷刷,很容易达成十里坡战神的成就,战斗力一崩,那么就别想好好玩剧情了。
结果等游戏上线,他发现自己还是低估了狗策划们。
因为游戏中几乎有一半的掉落。。都是直接掉落技能的。
一次性的技能。
比如粉身碎骨,一个一年级的小巫师是肯定别想用出来的,魔力不够,咒语不会,但是掉落中能够刷出来。
技能被刷出来,就可以直接附着到魔杖上,然后使用魔杖就可以释放,当然次数是有限制的,通常情况下都是只能使用一次。
而且根据掉落等级的不同,咒语的威力也不一样。。最重要的是,它不需要消耗使用者的魔力。
这更像是经典西幻设定中的魔法卷轴,或者某忍界的起爆符一样,只不过是哈利波特世界观的特别定制版。
不需要消耗使用者的魔力有好处也有坏处,好处是无消耗,坏处是威力被固定,使用者无论强弱,魔法的威力就那样,它是跟随掉落等级而定。
还有一个前提,是必须要有魔杖,当然也有不需要魔杖的。。无杖施法和无声施法的技能掉落比较稀少,算是稀有掉落了。
所以之前隐藏宝箱里才给了夏尔一个戒指,看上去很差,但其实在这款游戏中装备的掉落几率并不高,尤其是有价值的魔法装备。
因为魔法装备没有携带限制,只要你手指头够多,你甚至可以100个戒指一起带!
隐藏宝箱中的装备戒指,还是配得上它隐藏宝箱的身份的。
这也避免了大量魔法装备的出现,直接崩了剧情的战斗力体系。
仿佛大盗一样,单手掂着化为实体的白银袋与铜丝袋,夏尔打量着亨克与它的狗头人跟班的尸体。。发现实在没有什么可以作为纪念品的东西,这才嫌弃的转身离开。
掉落的袋子可以化为实体,它的外表有些像是炉石传说中的卡通风格金币袋,并且根据稀有度的不同,颜色和材质不一样,但是不能打开,只能在背包中开启。
袋子的等级一共是六级,麻布,铜丝,白银,黄金,水晶,以及七彩。
颜值越高东西越好,当然还与等级有关,10级猪头人掉落的白银袋,肯定与20级猪头人掉落的白银袋品质不一样。
虽然都是白银袋。
“运气还算不错。”
夏尔将袋子收好,陶瓷矮人的麻布袋子对应普通品质的掉落,铜丝对应高级,白银对应稀有,往上还有史诗,传说,神话。
袋子开出来的东西通常在上下三种品质浮动,也就是白银袋可能开出高级,稀有,或者史诗,这就需要看脸了。
品质只是品质,并不意味着品质越高就越好。。哪怕是神器里也有水货,但这种情况还是比较少的。
白银袋和铜丝袋基本上是尤尼格尔的盘踞者副本的最高掉落了,以前运气不好的时候夏尔还捡过两个麻布袋。
根据欧气守恒定律,夏尔决定将开袋惊喜稍作保留,等找到哈利他们再说。。以免开出两个漂浮咒。
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